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幼儿园大班数学教案:趣味怪兽

时间:2015-01-18作者:玻璃 阅读:

活动目标:

1.不受物体大小、排序方式的影响,加强对数量8的认识。

2.能观察物体的外部特征找出该物体或者给物体进行定位。

3.能用语言表述相关的操作内容,愉快地参加活动。

活动准备:

1.白板课件。

活动过程:

1.认识怪兽导入活动。

展示怪兽和数字。

教师:这些怪兽真奇怪,他们的身上有好多的点点,让我们来看看这些点子跟中间的数字有什么关系呢?

2.吃数字的怪兽。

根据怪兽身上的点数吃相应的数字。

3. 根据骰子的点数记录数字。

请3~4位幼儿到教师机上操作点击骰子滚出一个数字。

使用荧光笔在怪物身上来标记相应的数字。

4. 游戏幼儿分组操作组一:记录记录怪物身上的点数。数出怪物身上的点数, 在方框里写出点数。

组二:按照怪物身上的图案搭配相应的图案1。

组三:按照怪物身上的图案搭配相应的图案2。

组四:把怪物送回家5.看课件检查答案。